Ele já foi GM (Game Master) de MapleStory há muito tempo atrás. Continuou na Level Up!, trabalhando em outros games da empresa. Agora, ele volta para auxiliar a Luthien na administração do jogo. Muito bem recebido no Fórum, ele confessa que está feliz em voltar para uma comunidade que o deixou comovido em sua saída, em Julho 2009.
Falamos com Ikaro tanto sobre MapleStory quanto sobre games em geral. Com um texto muito simpático e objetivo, ele diz que as pessoas ainda acreditam que trabalhar em uma empresa de games é só farra. Para ele, o mercado de games ainda pode evoluir muito no Brasil.
Confira 5 perguntas na íntegra, exclusivas do MapleStory Fantasy!
MSF - Como é, afinal de contas, trabalhar em uma empresa de games? As pessoas ainda acham que funcionários ficam jogando o dia todo?
Ikaro: É divertido. Ela tem, em partes, algumas das coisas que os jogadores esperam, mas também não é aquela festa toda muito menos temos tempo pra jogar xD. E sim, muita gente pensa isso. Inclusive parentes e amigos. Mas o clima aqui é muito bacana.
MSF - Na sua opinião, como será o mercado de games no Brasil no futuro? Você acha que é uma área promissora no país?
Ikaro: Acho que será promissor, mas isso ainda levará algum tempo e precisa de incentivo do governo. Não da para a área crescer muito (tanto em qualidade quanto em quantidade) do jeito que está no momento. O que é uma pena. Também tem o fato de que nem todo mundo no país tem acesso a computador e muito menos internet de qualidade. Mas acredito que daqui a alguns anos o mercado já estará mais favorável.
MSF - Para você, quais as diferenças entre a distribuição de games no Brasil e outros países, como EUA, Coreia, etc?
Ikaro: Desde que comecei a trabalhar na área notei que as diferenças são grandes. Para começar, temos algumas leis e impostos que aqui no Brasil acabam sendo barreiras muito grandes. A relação de empresa/consumidor é muito diferente também, sobretudo se compararmos aos países asiáticos.
A estrutura de um país de primeiro mundo também é mais favorável. Distribuir um jogo de, por exemplo, 2gb é uma barreira aqui no Brasil por causa da telefonia precária. Na Europa, Ásia ou EUA não. O público também é diferente, mas não chega a ser uma barreira. Com experiência e tempo aprendemos a lidar com eles da maneira correta.
MSF - Você já foi GM na época que cuidava de MapleStory. Em sua época de GM, qual era a tarefa mais complicada e a mais divertida?
Ikaro: Tinham algumas tarefas que exigem mais atenção, como os testes de manutenção, por exemplo. É preciso realizá-los com 100% de atenção para que nenhum erro passe batido.
Não tinha nada que eu não gostasse de fazer, mas tinham algumas atividades mais chatinhas, como preencher alguns documentos (muito Ctrl+C/Ctrl+V). Em contrapartida, eu gostava muito de ter contato com os jogadores, como em eventos por exemplo =)
MSF - O que você imagina sobre o futuro de jogabilidade em MMOs? Acha que um dia chegaremos ao ponto de termos um Avatar, exatamente como no filme, e poder vivenciar as experiências e se desligar no fim do dia?
Ikaro: Não tenho certeza se algum dia teremos um “avatar”, mas isso seria muito legal. O problema seria justamente esquecer do mundo real xD
Muito obrigado, Ikaro!
E você? Já pensou em ser GM ou em trabalhar em qualquer área de uma empresa de games, como a Level Up!? A edição 21, lançada em Julho nas bancas, tem uma matéria super bacana que não vai deixar qualquer pulga atrás da orelha. ;)