Como eu já havia adiantado ainda nesta tarde, a Manutenção Semanal, marcada para amanhã (01/12), acaba de ser oficialmente adiada.
Confiram a Nota postada no Forum Oficial do BMS, pelo Vili, Moderador da Comunidade.
"Informamos que, a manutenção semanal dos Servidores de MapleStory foi excepcionalmente transferida para quarta-feira, 02/12. Na ocasião, o procedimento terá início às 07h00, com previsão de término às 11h00. Durante esse período, o acesso ao jogo ficará indisponível.
Agradecemos a compreensão.
Equipe Level Up!".
Os motivos que levaram ao adiamento podem ser lidos aqui, no Maple Story Fantasy.
segunda-feira, 30 de novembro de 2009
Manutenção de amanhã pode não acontecer
A mais que esperada atualização dos servidores de MapleStory, marcada para esta terça-feira (01/12), pode não acontecer.
De acordo com fontes confiáveis, o Patch ainda encontra-se em processo de análise e possui diversos erros.
Por este motivo a Level Up!, que já está em contato com a Nexon para a resolução do problema e deverá emitir uma Nota Oficial, através do Forum Oficial do Brasil MapleStory, ainda na tarde desta segunda-feira.
A manutenção poderá ser adiada para a quarta-feira (02/12) ou para a quinta-feira (03/12).
Tão logo tenhamos novidades sobre o assunto, postarei aqui no Maple Story Fantasy.
domingo, 29 de novembro de 2009
MapleFantasy entrevista o Top 1 do BMS
Hoje inicio uma pequena série que vai bater um papo com os Tops 1, 2 e 3 do Brasil Maple Story.
Nosso entrevistado de hoje é um Cavaleiro Draconiano, level 171 e é conhecido ingame pelo nome de KeizenCross. Conversamos na manhã deste Domingo (29), onde falamos sobre diversos assuntos relacionados ao game.
Você confere a íntegra da entrevista agora.
MorraVadia: Quanto tempo faz que você joga MapleStory?
KeizenCross: Eu jogo desde quando foi lançado o BMS só que em Agosto de 2008 tive que abandonar, por problemas pessoais, daí só voltei em Junho deste ano.
MorraVadia: Você participou do período do Closed Beta então?
KeizenCross: Não participei não.
MorraVadia: E o que você anda pensando da atual situação do Brasil Maple Story? Isto anda atrapalhando o seu jogo?
KeizenCross: Sim, por causa dos Hackers, isto me incomoda muito. Por causa desses Crash ou estes mesmos de Zakum. Por causa disto hoje em dia é muito fácil ter Zhelmet.
Você upando hoje em Fog (Forest of Golens) consegue comprar seu Zhelmet. Qual a graça nisto? Porque Zhelmet é um item exclusivo e tem muita gente aí que nem tem noção de jogo e já tem um Zhelmet, enquanto muitas pessoas que jogam limpo ainda não possuem o seu. Como é o caso da OogieBoogie. Mas hoje em dia até upando em lesma você consegue o seu.
MorraVadia: Para o Top 1 do MapleStory, qual a melhor coisa a fazer por aqui?
KeizenCross: Primeiro é a LUG dar um jeito nestes Hackers, pois ela ainda não deu. Segundo é aumentar a quantidade de servidores pois somente com estes 10 o lag esta muito alto.
MorraVadia: Você acha que isto poderia amenizar o problema? Inserindo mais um servidor?
KeizenCross: Sim. Melhoraria e muito.
MorraVadia: Qual é o seu Clã, Keizen?
KeizenCross: Xceptional. O Clã mais odiado, ex Attack (rs).
MorraVadia: Você acha importante estar em um Clã ou é mais um modismo para ter um símbolo embaixo do seu nick?
KeizenCross: Eu nunca liguei para essa coisa de Clã, mas o meu me ajudou desde que eu era level baixo e agora que sou Top eles continuam me ajudando.
Eu vejo um Clã como uma parceria para todos os momentos, não só como um enfeite ou para dizer que “tenho Clã”.
MorraVadia: Quantas horas por dia o Top 1 joga?
KeizenCross: Hoje em dia jogo em média 4h, por causa destes crash e rollbacks, nem perco mais meu tempo.
MorraVadia: Para terminar nosso papo, qual conselho você daria para a galera que esta começando e sonha um dia em chegar ao level 170+ como você?
KeizenCross: Olha, vou falar uma coisa pois eu acho que fui o único a ficar três semanas logado 24h no Maple, mas qualquer um pode pegar level 170 algum dia, basta fazer um jogo justo e sem hacks, ter um Clã para te ajudar e comprar muito, muito Cash, pois gastei mais de 80 pergaminhos de 2x Exp. De 24h.
KeizenCross: Posso dar uma dica?
MorraVadia: Pode sim, claro.
KeizenCross: Não shareiem seus personagens e não use Hack. Faça seu jogo Limpo
MorraVadia: Bem Keizen, foi muito bom nosso papo e espero que você também tenha gostado.
KeizenCross: Opa! Estamos aí pra qualquer coisa.
(*) Zhelmet ou Zhelm é uma abreviação de Zakum Helmet, um item ganho ao derrotar o boss Zakum, um dos mais poderosos do jogo.
@MorraVadia
Nosso entrevistado de hoje é um Cavaleiro Draconiano, level 171 e é conhecido ingame pelo nome de KeizenCross. Conversamos na manhã deste Domingo (29), onde falamos sobre diversos assuntos relacionados ao game.
Você confere a íntegra da entrevista agora.
MorraVadia: Quanto tempo faz que você joga MapleStory?
KeizenCross: Eu jogo desde quando foi lançado o BMS só que em Agosto de 2008 tive que abandonar, por problemas pessoais, daí só voltei em Junho deste ano.
MorraVadia: Você participou do período do Closed Beta então?
KeizenCross: Não participei não.
MorraVadia: E o que você anda pensando da atual situação do Brasil Maple Story? Isto anda atrapalhando o seu jogo?
KeizenCross: Sim, por causa dos Hackers, isto me incomoda muito. Por causa desses Crash ou estes mesmos de Zakum. Por causa disto hoje em dia é muito fácil ter Zhelmet.
Você upando hoje em Fog (Forest of Golens) consegue comprar seu Zhelmet. Qual a graça nisto? Porque Zhelmet é um item exclusivo e tem muita gente aí que nem tem noção de jogo e já tem um Zhelmet, enquanto muitas pessoas que jogam limpo ainda não possuem o seu. Como é o caso da OogieBoogie. Mas hoje em dia até upando em lesma você consegue o seu.
MorraVadia: Para o Top 1 do MapleStory, qual a melhor coisa a fazer por aqui?
KeizenCross: Primeiro é a LUG dar um jeito nestes Hackers, pois ela ainda não deu. Segundo é aumentar a quantidade de servidores pois somente com estes 10 o lag esta muito alto.
MorraVadia: Você acha que isto poderia amenizar o problema? Inserindo mais um servidor?
KeizenCross: Sim. Melhoraria e muito.
MorraVadia: Qual é o seu Clã, Keizen?
KeizenCross: Xceptional. O Clã mais odiado, ex Attack (rs).
MorraVadia: Você acha importante estar em um Clã ou é mais um modismo para ter um símbolo embaixo do seu nick?
KeizenCross: Eu nunca liguei para essa coisa de Clã, mas o meu me ajudou desde que eu era level baixo e agora que sou Top eles continuam me ajudando.
Eu vejo um Clã como uma parceria para todos os momentos, não só como um enfeite ou para dizer que “tenho Clã”.
MorraVadia: Quantas horas por dia o Top 1 joga?
KeizenCross: Hoje em dia jogo em média 4h, por causa destes crash e rollbacks, nem perco mais meu tempo.
MorraVadia: Para terminar nosso papo, qual conselho você daria para a galera que esta começando e sonha um dia em chegar ao level 170+ como você?
KeizenCross: Olha, vou falar uma coisa pois eu acho que fui o único a ficar três semanas logado 24h no Maple, mas qualquer um pode pegar level 170 algum dia, basta fazer um jogo justo e sem hacks, ter um Clã para te ajudar e comprar muito, muito Cash, pois gastei mais de 80 pergaminhos de 2x Exp. De 24h.
KeizenCross: Posso dar uma dica?
MorraVadia: Pode sim, claro.
KeizenCross: Não shareiem seus personagens e não use Hack. Faça seu jogo Limpo
MorraVadia: Bem Keizen, foi muito bom nosso papo e espero que você também tenha gostado.
KeizenCross: Opa! Estamos aí pra qualquer coisa.
(*) Zhelmet ou Zhelm é uma abreviação de Zakum Helmet, um item ganho ao derrotar o boss Zakum, um dos mais poderosos do jogo.
@MorraVadia
sexta-feira, 27 de novembro de 2009
Maple Story vai quebrar novo recorde?
Na manhã de ontem em uma coletiva de imprensa, a Nexon que o Maple Story deverá bater um novo recorde de quantidade de jogadores simultâneos.
De acordo com a empresa a classe Evan poderá arrebatar o troféu que hoje pertence ao Knights of Cygnus.
Veja a tabela dos recordes do Maple Story:
Classe: Pirata - Dezembro/2007: total de 200.000 usuários simultâneos.
Classe: Knights of Cygnus - Dezembro/2008: total de 250.000 usuários simultâneos.
Classe: Aran - Julho 2009: total de 200.000 usuários simultâneos.
Mas a minha pergunta é: você acha que Evan vai superar a marca de 250.000 que hoje pertence aos Cygnus?
Ouso responder que sim. Pois pelo que ando lendo em publicações sobre Maple Story no exterior, a nova classe promete roubar a cena em 2009 e ultrapassar Knight od Cygnus como a classe mais jogada deste ano.
Fonte: Spadow.
De acordo com a empresa a classe Evan poderá arrebatar o troféu que hoje pertence ao Knights of Cygnus.
Veja a tabela dos recordes do Maple Story:
Classe: Pirata - Dezembro/2007: total de 200.000 usuários simultâneos.
Classe: Knights of Cygnus - Dezembro/2008: total de 250.000 usuários simultâneos.
Classe: Aran - Julho 2009: total de 200.000 usuários simultâneos.
Mas a minha pergunta é: você acha que Evan vai superar a marca de 250.000 que hoje pertence aos Cygnus?
Ouso responder que sim. Pois pelo que ando lendo em publicações sobre Maple Story no exterior, a nova classe promete roubar a cena em 2009 e ultrapassar Knight od Cygnus como a classe mais jogada deste ano.
Fonte: Spadow.
Nexon divulga novidades para 2010.
Em uma coletiva de imprensa organizada para lançar oficialmente a nova classe Evan (que já mostrei em detalhes aqui no blog), a equipe da Nexon, responsável pelo Maple Story, reafirmou que o projeto do Maple Story 2.0 esta 100% confirmado e em breve será mostrado mais detalhes.
De acordo com informações divulgadas em 2008 por fontes confiáveis como o Spandow Blog, o Maple Story pode ganhar uma versão em 3D num futuro bem próximo.
Durante a coletiva, a equipe informou que em 2010 não haverá grandes mudanças em Maple Story. No próximo inverno, o game deverá ganhar mais uma Classe, aos moldes de Aran e Evan. Também haverá uma grande atualização.
Para o próximo verão deverá chegar aos servidores de Maple Story mais uma nova classe, além de um balanceamento e atualização das já existentes.
Foi também confirmado para o dia 17 de Dezembro o lançamento oficial de Evan no KMS.
Os que quiserem já podem visualizar o hot site oficial do lançamento em Coreano: Evans Oficial Site.
Fonte: Spadow.
quinta-feira, 26 de novembro de 2009
Vannor fala sobre cancelamento da manutenção.
Na manhã desta quinta-feira (26), enviei uma MP ao GM Vannor através do Forum Oficial, lhe perguntando sobre quais teriam sido as razões para o cancelamento da tão esperada Manutenção Semanal que deveria ter ocorrido nesta manhã.
Vannor respondeu-me e o teor da mensagem apresento a vocês, para que não restem dúvidas sobre o caso e para que todos possamos entender melhor esta difícil fase que o nosso servidor de Maple Story vem enfrentando.
MorraVadia: "Você poderia falar quais as razões que levaram o adiamento pela segunda vez da manutenção semanal?".
Vannor: "Olá Morra,
Parece que a Nexon está com bastante dificuldade para realizar as correções necessárias no nosso servidor. Nessa segunda bateria de testes, tivemos muitos erros de datas para início e fim das quests do fim do ano, além de uma das mais legais, para o ano novo, não estar funcionando. Além disso ainda haviam muitas coisas sem tradução nas missões dos monstros chefes.
Estamos também discutindo sobre a duração de alguns itens de recompensa das missões da Vila Feliz, que infelizmente esse ano virá desfalcada, sem a Missão de Grupo de Natal, apesar de termos pedido.
Ah sim, eles corrigiram a APQ, porém criaram um bug novo na mesma, onde os monstros não estavam derrubando os itens e bombas quando morriam... Mas estão trabalhando na correção disso também(...)".
Evans: Skils de 6ª classe.
Continuando a exploração do novo personagem do Maple Story, Evan, apresento agora para vocês as Skils da 6ª classe do dragão.
Num próximo momento apresentarei as Skils de 7ª, 8ª, 9ª e 10ª classes de Evan.
Vale lembrar que quanto maior é a classe das skils e da evolução do Dragão, mais poderoso ele se torna.
6º Fase. (6 Master - Lv. 60):
Descrição: Em uma certa probabilidade, dano crítico é infligido para o ataque mágico.
Lv. Lv. 1: probabilidade de 11% danos críticos 114%.
Lv. Lv. 5: probabilidade de 20% danos críticos 150%.
Lv. Lv. 15: probabilidade de 25% danos críticos 170%.
Descrição: O Dragão ataca até 6 inimigos, empurrando-os para a frente.
Lv. Lv. 1: -18 MP; Dano Base: 66; Mastery 15%, 38% de probabilidade paralisar.
Lv. Lv. 10: -26 MP; Dano Base: 75; Mastery 35%, 65% de probabilidade paralisar.
Lv. Lv. 20: -34 MP; Dano Base: 85 e 60% Mastery 95% de probabilidade paralisar.
Descrição: Use MP para melhorar a velocidade de seu ataque mágico.
Lv. Lv. 1: -78 MP; atacam a velocidade do ataque de 1 para 110 segundo.
Lv. Lv. 10: -60 MP; atacam a velocidade do ataque de 1 por 200 segundos.
Lv. Lv. 15: -50 MP, atacam a velocidade em 2 por 300 segundos.
Descrição: Durante um curto período de tempo, reduzir a velocidade de um inimigo com uma certa probabilidade.
Lv. Lv. 1 : -20 MP, 60 segundos, 11% de probabilidade para reduzir a velocidade de movimento do inimigo por -12 por 4 segundos.
Lv. Lv. 10 : -35 MP, 150 segundos; 20% de probabilidade para reduzir a velocidade de movimento do inimigo por -30 por 8 segundos.
Lv. Lv. 15 : -40 MP, 150 segundos; 30% de probabilidade para reduzir a velocidade de movimento do inimigo, -40 por 12 segundos.
Siga-me no Twitter: @MorraVadia
Level Up! Apresenta regras de concurso.
Na manhã desta quinta-feira (26) a equipe responsável pelo Maple Story no Brasil revelou as regras para o Concurso Lua Nova, confiram na íntegra o tópico no Forum Oficial.
"Sobre o evento:
Na área especial serão postadas tarefas em novos tópicos, marcados com um símbolo especial e fixados.
Nestes tópicos haverá uma descrição da tarefa, um prazo limite para o envio de respostas, e o valor em pontos da atividade.
Cada um possuirá um prazo e pontuação diferente de acordo com a dificuldade.
Apenas um dos lados vencerá cada tarefa, que será feita para os dois lados. O lado que apresentar melhor resultado receberá os pontos da tarefa.
O lado que possuir mais pontos ao final do evento será o vencedor. As pessoas que enviarem os trabalhos (screenshot, desenho, texto) responsáveis por vencer a tarefa em questão receberão alguns prêmios, e estamos estudando uma premiação para todos que se inscreveram semana passada na equipe vencedora.
Pontuação das Tarefas
As tarfeas serão apresentadas da seguinte forma:
Tarefa Y: Descrição
XX Inscritos
Data Limite:
Pontuação:
Vencedor:"
Caso você ainda não tenha visitado o Forum para inscrever-se, fica aqui os links. Basta clicar nas imagens para inscrever-se ou saber mais sobre o evento.
Tópico: Evento Lua Nova em Maple Story:
Tópico dos Lobisomens:
Tópico dos Vampiros:
Post sobre o Evento Lua Nova, no Maple Story Fantasy:
Manutenção Semanal Cancelada!
Um verdadeiro balde de água fria.
Foi assim que diversos membros da comunidade brasileira do Maple Story se expressaram ao receber a notícia de que a tão esperada Manutenção Semanal que ocorreria nesta quinta-feira (26) havia sido adiada.
De acordo com uma postagem feita no Forum Oficial do Maple Story, o moderador Vili informa "que a manutenção nos servidores de MapleStory desta semana foi cancelada. As novidades previstas para essa semana serão aplicadas no jogo apenas em 01/12. Na ocasião, a manutenção terá início às 07h00 , com previsão de término às 11h00".
Segundo informações postadas anteriormente aqui no Maple Story Fantasy, a manutenção trará para nosso servidor o sistema de Mini-dungeons, Montarias e ainda uma surpresa que não foi revelada pela equipe.
Infelizmente só nos resta lamentar o ocorrido. Porém, eu particulaemente prefiro que ela seja adiada quantas vezes for necessário, desde que possamos receber um Patch estável e seguro, para que os problemas já tão conhecidos por nós não sejam agravados.
Façam suas apostas sobre qual será esta surpresa!
Estarei postando aqui qualquer novidade para vocês.
quarta-feira, 25 de novembro de 2009
Forum Oficial ativo.
Informamos que o Forum Oficial do Brasil Maple Story já encontra-se ativo e seu sistema funciona normalmente.
Confiram aqui no Maple Story Fantasy em primeira mão tudo que acontece de melhor no BMS.
@MV
Confiram aqui no Maple Story Fantasy em primeira mão tudo que acontece de melhor no BMS.
@MV
Instabilidade no Forum Oficial.
Desde o início da manhã de hoje o Forum Oficial do Brasil Maple Story encontra-se altamente instavel, impossibilitando o acesso dos usuários ao sistema mesmo após várias tentativas.
Muitos comentaram comigo sobre estarem apreensivos sobre o caso do sistema permanecer inativo até esta quinta-feira (26), quando chegam as tão esperadas atualizações. Quanto a isto posso acrescentar que o Maple Story Fantasy estará informando a todos os seus leitores sobre a manutenção semanal, para que você possa estar sempre bem informado.
Ao tentar acessar o Forum, o usuário é remetido para uma página que informa que o mesmo esta passando por uma manutenção extraordinária. Os Foruns Oficiais de outros games da empresa como Dofus e Lunia também encontram-se temporariamente inativos.
Cheguei a enviar uma mensagem para a Central de Suporte da Level Up! Games, mas até a conclusão desta matéria nenhuma resposta havia chegado.
Esperamos que o sistema volte a funcionar o quanto antes e anunciaremos aqui o seu pleno retorno.
O problema é o hack ou o hacker?
Oi pesssoal!
Assistindo os acontecimentos recentes sobre casos de hackers no MapleStory, resolvi compartilhar a minha opinião para que, talvez, vocês tenham uma reflexão diferente ou mais profunda. Antes de qualquer coisa, não estou nem perto de defender o hack. Apenas, siga minha linha de raciocínio.
O negócio é que o hack sempre existiu em todos os jogos online. Conheci esse “truque” há 6 anos, quando jogava Ragnarok e tentava conversar com personagens robôs, que eram controlados por um programa de computador e não por pessoas – os famosos “bots”.
Bom, a pergunta é: você já jogou algum game aonde não exista nenhum tipo de hack ou formar de trapacear? Pois é, eu acho que não. Se existe uma vacina é porque existe um vírus e vice-versa. Só que nesse caso, o vírus só infecta quem deixa ser infectado.
Você já jogou banco imobiliário? Ótimo. Já roubou alguma notinha do banqueiro ou deixou de pagar um aluguel para um amigo esquecido no Morumbi? Bom, a resposta é quase unânime. A questão pessoal é que isso é uma coisa totalmente virtual, assim como o dinheiro do banco imobiliário é totalmente inválido.
Só que, assim como existem pessoas que roubaram a notinha do banqueiro, existem aquelas que preferem ganhar ou jogar de forma justa e limpa. Mas quem pode escolher qual caminho seguir é somente o jogador. Ele é quem vai decidir qual a sua forma de jogar.
Agora, o problema fica sério quando isso prejudica pessoas que não tem nada a ver com a situação. Porque agora você não está roubando a notinha do banqueiro. Está roubando a do seu colega. Está prejudicando o jogo dele e não mais apenas trapaceando o seu próprio. Por que as pessoas fazem isso? Porque não há graça no hack. Para um hacker, tudo é entediante. É como pegar o atalho na ilha no Super Mario World e zerar o game em 30 minutos. O que você vai fazer agora?
A culpa é da Level Up!? Putz, acho que não. Ela tem os direitos aqui no Brasil, certo? Mas quem aqui realmente sabe sobre direitos de distribuição de games online para apontar o que a LUG deveria estar fazendo?
O que ela pode fazer? Punir? Não me faça rir! Nem que ela bloqueasse o IP de um hacker, o BMS estaria livre deles. Se alguém é capaz de usar um programa para se beneficiar, que artimanhas ele não usaria para maquiar o IP? O problema não está na punição. Afinal, existem banidos todos os dias e todo mundo já esta careca de saber que são sempre as mesmas pessoas com outros personagens. Não é irônico o personagem mais alto do jogo ser banido por uso de hack? Justo o nível mais alto. Então você acredita que quem é capaz de ousar usar hack em personagem original não se delicia usando em mulas (personagens falsos)?
Felizmente, todo mundo está propício a falhar. E é assim que descobrimos o que é, na verdade, o certo a ser feito. Vocês acham que a Level Up! nunca errou? Já baniu a Orihime por engano – confundido os nicks na hora da punição. Já me puniu por Kill Steal totalmente inválido. E olha que ainda tem gente que até hoje jura de pés juntos que as tantas pessoas banidas anteriormente foram de forma injusta e manipulada. Mas então, meu caro amigo Lohan, por que a sua punição foi injusta e a dos outros players não? Ora, muito simples! Porque eu fiz a punição dos Ksers que o BMS inteiro sempre reclamou e nunca conseguiu punir. Porque eu procurei saber como funcionava essa regra e principalmente quando ela deveria ser aplicada. Porque eu consegui fazer com que a paz reinasse por, pelo menos, uma semana até que os “attackers” perdessem o medo e começassem tudo de novo. E, principalmente, porque muito antes de eu ser punido, fiz questão de postar no fórum oficial o tipo de manipulação que estava sendo feita para uma vingancinha de segunda série. Ah, mas odeio esse assunto cadáver, morto há séculos. É que se estamos falando de regras e principalmente da quebra das mesmas, é um ótimo exemplo para ser citado.
Mesmo sabendo do grande problema de KS no jogo, ainda mantém a mesma punição de, no máximo 15 dias, que foi gozada pelos praticantes fiéis de KillSteal. Só que, na segunda punição por linguagem obscena, o bloqueio é permanente e bye bye Brasil. Falhar “Filha da P---“ não pode, mas o KS tá liberado.
É óbvio também que eu acredito que o monitoramento dos GM’s aumentou, mesmo estando fora do Maple por tanto tempo. Mas, sinceramente, de que adianta esse monitoramento? Por que os GMs não fazem um trabalho de conscientização, mostrando que o jogo deve ser um ambiente saudável e não um campo de batalha (principalmente no Maple, onde não existe PvP)?
Se a programação vem da Nexon, quem deve cuidar de um escudo contra essa ameaça é ela. Mas é complicado também culpá-la por esses problemas, pois eu sinceramente acredito que sempre existe um meio de driblar a segurança. Felizmente, nossa tecnologia anda à passos de gigante e por mais sofisticadas que sejam as medidas preventivas, sempre haverá uma pessoa capaz de estalar os dedos e pular a muralha. Entende o que quero dizer?
Em meio a essa tecnologia virtual, ninguém deve ser capaz de esquecer que somos seres humanos e fomos abençoados com o mais perfeito dom: o da escolha. Podemos escolher quebrar regras, prejudicar as outras e conseguir itens sem o mínimo de meritocracia, ou jogar de uma forma limpa, que nos traga orgulho de possuir um personagem em um ambiente virtual que seja tão justo quanto quem está do outro lado do monitor.
Feliz Aniversário Clã Insanity!
Hoje é para mim um dia muito, muito especial.
Completa-se hoje 1 ano que junto com amigos criei aquele que iria tornar-se um dos mais conhecidos e divertidos Clãs do Brasil Maple Story.
A Insanity esta soprando suas primeiras velinhas de aniversário hoje e o nosso presente é ter o prazer de contar com tantos amigos.
Quero agradecer de uma maneira muito especial a todos aqueles que durante este primeiro ano de vida fizeram parte da nossa família, destacando-se em menor ou em maior grau, assumindo funções de Mestre Jr ou simplesmente sendo aquele amigo que chega no chat e faz todo mundo rir.
Gostaria de agradecer a algumas pessoas que me lembro neste instante (perdoem caso eu esqueça alguém).
Agradecer a Yegane, KInhaH, Manannan, MagoWoW, Muthien, Azoth, Gugran, Ericcash, TiKiTiKi, Harus, Misteremy, HidekiFabius, SteelCarnage, MagoBimba, Ranoiceles, Isme, RicrazyBRs, Jurineu, Bento16, Juniocrazy, Yhoramn, Naruto2Kun, LugLugs, Kentaurus, Sidar, Killux, Dadso, Goven, Distroyer, Gelo, Ninfa, Genji, Merce13,Kesserker, DevilWarpig, Blamoo e tantos outros que fizeram parte desta família.
Estes nomes acima representam as centenas de pessoas que estiveram conosco e que ainda estão no Clã.
Obrigado a todos vocês pela amizade verdadeira e pelos melhores momentos que já pude passar em um jogo e talvez em toda minha vida. É muito bom chegar no chat e rir das maluquices que somente a Insanity consegue criar. Parabéns igualmente a todos os nossos amigos nubinhos da InsanityKidz!
Pois em nosso Clã a prioridade é e sempre será a Diversão!
Feliz Aniversário Insanity!
Que muitos e prósperos anos possam vir!
MorraVadia
Líder - Clã Insanity
Imagem feita pela Ninfa em homenagem ao Clã Insanity!
Link para o album com todas as Screenshots da festa: Clique Aqui
terça-feira, 24 de novembro de 2009
Hackers, até quando?
Hoje loguei no Maple Story ao chegar do trabalho, havia um certo tempo que algumas obrigações da vida real me impediam de rever os bons e muitos amigos que tenho por lá.
Eram 19h quando no Mercado Livre, canal 2 começou um Lag intenso.
Desci algumas plataformas e vi um personagem, um desordeiro, que se escondia através de uma shemale chamada LvUpNAZIST aplicava um tipo de hack que faz com que uma frase seja indefinidamente repetida, causando lag e a expulsão do jogo.
Este personagem bradava um lema tosco e infundado, fruto de uma mente inconsequente que é padrão em tantos cidadãos que hoje são chamados de criminosos. Dizia ele: "A LEVEL UP MATA JUDEU EM CAMPO DE CONCENTRAÇÃO!!!!!".
Interessante a preocupação humanista. Eu iria até aplaudir caso estivéssemos em 1945 assistindo ao julgamento de Nuremberg onde alguns líderes Nazistas foram condenados por crimes contra a humanidade. Mas não. A razão foi simplesmente usar uma frase alheia ou soprada por algum dos raros neurônios que perambulam moribundos por sua mente, para causar lag e desconectar inúmeras pessoas que estavam alí buscando se divertir.
Eu mesmo estava lá conversando com amigos, como o JackKnight e outros do meu Clã, Insanity.
Fui desconectado, uma. Duas. Três vezes, até que desisti de logar. Me senti um idiota por estar perdendo meu tempo no Maple Story, esta terra sem lei.
Não sou criança e conheço um pouco de administração, de gerencia de conteúdo e de sua promoção. Fico então imaginando o que se passa na mente dos que gerenciam a Level UP! Games do Brasil. Quais os seus projetos - se é que os tem - para o nosso BMS.
Imagino que tais problemas como a fuga em massa de usuários que migram para outros jogos, assim como uma quase unânime insatisfação por parte dos que insistentemente ficam no Brasil Maple Story não preocupe em nada a empresa.
Pois se realmente os preocupasse esta situação já estaria no mínimo controlada.
Pelo porte da Level Up! Games imagino que haja nela executivos, com seus trajes caros, ternos italianos e um MBA feito em alguma boa universidade, quiça do exterior. Mas estes senhores e senhoras poderiam muito bem oferecer sua vaga a alguns amigos meus que tem em média 13 anos de idade e seriam capazes de em alguns minutos tomar decisões e promover estratégias sólidas e profícuas que estes sábios senhores até agora não foram capazes de fazer.
E eles ainda ganham para isto.
Se o Maple Story não lhes causa iteresse, por não dar lucros - ouso questionar - como o Ragnarok e o Grand Chase, porque insistem em manter aqui este título? Somente para que a mais poderosa empresa do ramo do entretenimento digital possua em seu portfolio mais um título? Isto não adianta de nada.
Fico revoltado com esta situação.
O Maple Story é um jogo envolvente, que cativa muitas pessoas a jogar. Há nele muita gente bacana que adoraria poder brincar em um ambiente de qualidade como vemos no Global Maple Story e no magnífico Korean Maple Story.
Já me falaram que a culpa é das leis brasileiras que impedem uma ação contra os hackers. As vezes isto me faz rir. Entendo muito bem de leis penais e cíveis para não encontrar nela esta muralha que impede a empresa e solucionar o problema. Falam que o que podem fazer é denunciar a Polícia Federal os infratores. Me poupem e poupem nossa inteligência. A empresa é detentora dos direitos do jogo aqui no Brasil. Aqui, no Maple Story, ela é a Lei e a Ordem. Dentro do seu sistema ela pode criar quaisquer mecanismos que venha a banir, coibir, inibir ou diminuir a ação destes vândalos.
Equanto isto, só nos resta reclamar, reclamar, reclamar. E saber que dificilmente palávras como esta chegariam a Level Up! Games ou a Nexon, pois para eles nós somos apenas crianças que não entendem nada, quem sabe achem que somos alienados ou viciados em seu produto.
Toda paciência um dia chega ao fim e a nossa já encontra-se na reta final.
Mas infelizmente e para sorte deles, vivemos em um país onde cultura é artigo de luxo e onde boa parte das pessoas acostumaram-se ao erro, pensam que não há problema algum em um pequeno marginal que invade o jogo para floodar e causar lag e dc.
Acorda pessoal!
Link do post no Forum Oficial: Hackers, até quando?
@MV
Vannor faz suspense sobre novidades.
Ontem (23) o GM Vannor apareceu no Forum Oficial do Brasil Maple Story usando uma imagem em seu avatar de um dos monstros da cidade de Mu Lung.
O monstro é o Tae Roon, um mob de Lv. 71 de acordo com informações da database Maple Cave.
Eu cheguei a ensaiar a hipótese de que a grande surpresa que viria na próxima atualização, agora adiada para a quinta-feira (26/11), seria a cidade de Mu Lung.
Vale lembrar que a atualização foi adiada devido a Level Up! ter recebido o patch totalmente bugado.
Minutos após o anúncio da mudança, o GM Vannor se pronunciou dizendo que "vou deixar vocês mais curiosos. Vocês verão esse e outros monstros chefes dentro do jogo, mas não virá nenhuma cidade nova =D". Falou isto após vários usuários terem cogitado sobre seu avatar com a imagem de Tae Roon.
Agora realmente ficamos curiosos para saber qual será esta surpresa misteriosa.
PoringX3, usuário do Forum Oficial, chegou a cogitar a hipótese de vir uma dungeon formada apenas por bosses.
De toda forma é bom que todos apostemos nossas fichas e torçamos para que venha algo bom.
Me surpreendo com a Level Up!. Jamais vi uma empresa que possui um produto e não leva em conta a satisfação dos seus usuários ou que não busque efetivaente atender aos desejos da grande maioria de seus consumidores. Talvez eles pensem que é obrigação nossa jogar Maple Story ou outro de seus títulos. Não não é. E já estamos cansados do sistema falho e das irregularidades que parecem não ter fim, por estes e outras dezenas de motivos usuários estão migrando para outros games de empresas concorrentes da LUG. Com servidores estaveis e proteções anti-hacker. Talvez seja até um caminho mais viável enquanto esta situação não se estabiliza.
Creio que mini-dungeons, montarias e talvez um sistema de dungeons com bosses seja minimo para trazer a todos nós o prazer de jogar Maple Story como antes.
Precisamos de soluções definitivas e não paliativos.
Até porque, como diz o poeta "migalhas só aumentam nossa fome".
@MV
O monstro é o Tae Roon, um mob de Lv. 71 de acordo com informações da database Maple Cave.
Eu cheguei a ensaiar a hipótese de que a grande surpresa que viria na próxima atualização, agora adiada para a quinta-feira (26/11), seria a cidade de Mu Lung.
Vale lembrar que a atualização foi adiada devido a Level Up! ter recebido o patch totalmente bugado.
Minutos após o anúncio da mudança, o GM Vannor se pronunciou dizendo que "vou deixar vocês mais curiosos. Vocês verão esse e outros monstros chefes dentro do jogo, mas não virá nenhuma cidade nova =D". Falou isto após vários usuários terem cogitado sobre seu avatar com a imagem de Tae Roon.
Agora realmente ficamos curiosos para saber qual será esta surpresa misteriosa.
PoringX3, usuário do Forum Oficial, chegou a cogitar a hipótese de vir uma dungeon formada apenas por bosses.
De toda forma é bom que todos apostemos nossas fichas e torçamos para que venha algo bom.
Me surpreendo com a Level Up!. Jamais vi uma empresa que possui um produto e não leva em conta a satisfação dos seus usuários ou que não busque efetivaente atender aos desejos da grande maioria de seus consumidores. Talvez eles pensem que é obrigação nossa jogar Maple Story ou outro de seus títulos. Não não é. E já estamos cansados do sistema falho e das irregularidades que parecem não ter fim, por estes e outras dezenas de motivos usuários estão migrando para outros games de empresas concorrentes da LUG. Com servidores estaveis e proteções anti-hacker. Talvez seja até um caminho mais viável enquanto esta situação não se estabiliza.
Creio que mini-dungeons, montarias e talvez um sistema de dungeons com bosses seja minimo para trazer a todos nós o prazer de jogar Maple Story como antes.
Precisamos de soluções definitivas e não paliativos.
Até porque, como diz o poeta "migalhas só aumentam nossa fome".
@MV
segunda-feira, 23 de novembro de 2009
Manutenção Semanal transferida!
Vili, Moderador do Forum Oficial do BMS comunicou na tarde desta segunda-feira (23) que a menutenção dos servidores foi excepcionalmente transferida para a quinta-feira (26).
Infomou ainda que o procedimento terá início as 07h00 com término previsto para as 11h00.
Vale lembrar que foi anunciado que nesta atualização, agora transferida para o dia 26/11, chegarão o sistema de montarias e as mini-dungeons, além de uma surpresa ainda não revelada pela Level Up!.
Fonte: Forum Oficial Brasil Maple Story
Infomou ainda que o procedimento terá início as 07h00 com término previsto para as 11h00.
Vale lembrar que foi anunciado que nesta atualização, agora transferida para o dia 26/11, chegarão o sistema de montarias e as mini-dungeons, além de uma surpresa ainda não revelada pela Level Up!.
Fonte: Forum Oficial Brasil Maple Story
Evan: Skils de 1ª a 5ª Classe.
Continuando a matéria sobre a nova classe de magos lendários, os Evans, posto agora detalhadamente as skils da 1ª a 5ª evoluções do dragão.
Resolvi não postar de uma só vez as 10 evoluções com suas skils para que o tópico não fique gigantesco.
Obrigado Asiadis pela dica da matéria e por haver sido o primeiro a trazer estas informações no Forum Oficial do Brasil Maple Story.
1º Fase. (1 Master - Lv. 10):
Nome: Dragon Soul
Descrição: The Soul of the Dragon é reforçado para melhorar o Ataque Mágico.
Lv. Lv. 1 : +1 Ataque Mágico.
Lv. Lv. 10 : +10 Ataque Mágico.
Lv. Lv. 20 : +20 Ataque Mágico.
Nome: Magic Missile
Descrição: Usa a MP para atacar um inimigo à distância duas vezes.
Lv. Lv. 1 : -10 MP; Dano Base: 11, 15% Probabilidade.
Lv. Lv. 10 : -14 MP; Dano Base: 25 e 35% Probabilidade.
Lv. Lv. 20 : -18 MP; Dano Base: 40 e 60% Probabilidade.
•••
2ª Fase (2 Master - Lv. 15)
Nome: Fire Circle
Descrição: Use a MP para atacar vários inimigos com o elemento de fogo.
Lv. Lv. 1: -12 MP; Dano Base: 26 e 15% Probabilidade; Ataca até 3 inimigos.
Lv. Lv. 10: -16 MP; Dano Base: 35 e 35% Probabilidade; Ataques 3 inimigos.
Lv. Lv. 20: -20 MP; Dano Base: 45 e 60% Probabilidade; Ataques 4 inimigos.
Nome: Teleport
Descrição: Use as setas do teclado para se teleportar para outros lugares no mesmo mapa em uma distância definida.
Nota: Skil semelhante a usada pelos Magos.
Lv. Lv. 1: -34 MP, 131 Distância.
Lv. Lv. 10: -25 MP, 140 Distância.
Lv. Lv. 20: -15 MP, 150 Distância.
•••
3ª Fase (3 Master - Lv. 20)
Nome: Lightning Bolt
Descrição: Aplica um poderoso ataque em forma de relâmpago.
Lv. Lv. 1: -16 MP; Dano Base: 84, 15% Probabilidade.
Lv. Lv. 10: -20 MP; Dano Base: 120; 35% Probabilidade.
Lv. Lv. 20: -24 MP; Dano Base: 160; 60% Probabilidade.
Nome: Magic Guard
Descrição: temporariamente substitui os danos com a MP, em vez de HP. Se a MP chega a 0, o HP começará a ser consumido.
Nota: Skil semelhante a usada pelos Magos.
Lv. Lv. 1: -6 MP; Substitui 13% do dano em HP para a MP 110 segundos.
Lv. Lv. 10: -14 MP; Substitui 40% do dano em HP MP por 200 segundos.
Lv. Lv. 20: -22 MP; Substitui 70% do dano em HP para a MP 300 segundos.
•••
4ª Fase (4 Master - Lv. 30)
Nome: Ice Breath
Descrição: Dispara um jato de gelo com probabilidade de congelar o inimigo.
Lv. Lv. 1: -14 MP; máximo de 42% de dano, 15% Probabilidade de dano; Probabilidade de 33% do congelamento.
Lv. Lv. 10: -18 MP; máximo de 60% do dano; 35% Probabilidade de dano e 60% de Probabilidade de congelamento.
Lv. Lv. 20: -24 MP; máximo de 70% de dano, 60% Probabilidade de dano; Probabilidade de 90% do congelamento.
Nome: Elemental Reset
Descrição: Reduz o ataque do inimigo por até 300 segundos.
Lv. Lv. 1 : -12 MP, para 110 segundos, ela diminui de 5% do elemento de ataque.
Lv. Lv. 10 : -20 MP, por 200 segundos diminui 50% do elemento de ataque.
Lv. Lv. 20: -30 MP, durante 300 segundos, diminui de 100% do elemento de ataque.
•••
5ª Fase (5 Master - Lv. 45)
Nome: Magic Flare
Descrição: Ataca o inimigo infringindo altos danos.
Lv. Lv. 1: -18 MP; Dano Base: 154; 15% Probabilidade.
Lv. Lv. 10: -24 MP; Dano Base: 190; 35% Probabilidade.
Lv. Lv. 20: -30 MP; Dano Base: 230; 60% Probabilidade.
Nome: Magic Shield
Descrição: Cria um escudo mágico que absorve parte dos danos recebidos.
Lv. Lv. 1: -20 MP, 11% Dano absorvido.
Lv. Lv. 10: -30 MP, 20% Dano absorvido.
Lv. Lv. 20: -40 MP, 30% Dano absorvido.
Amanhã postarei a continuação das skils de 6ª a 10ª Classe.
@MV
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